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Regras de Roleta Americana

Roleta vem do termo Francês Roullete, pequena roda. Variações desse jogo ocorreram através do milênio. Existe um lenda em que os soldados romanos viravam suas charretes de cabeça para baixo para jogar com as rodas como uma diversão entre as campanhas, e outra lenda diz que os monges trouxeram o jogo da roda na idade Média. Em todo caso, a Roleta se espalhou na Europa durante os séculos 18 e 19, especialmente na França e Monte Carlo.

Hoje, a roda da roleta é talvez o ícone mais reconhecido internacionalmente simbolizando o glamour, emoção e prestígio dos cassinos de alta categoria.

As rodas da Roleta são divididas em 38 fendas iguais numeradas, 0, 00 e 1 até 36. As fendas zero são verdes e os outros números são ou vermelhos ou negros. A roda é igualmente balanceada e é normalmente feita de madeira polida. O Crupiê gira a roda em uma direção e libera uma pequena bola de marfim na direção oposta na extremidade da roda, onde ela circula muitas vezes antes de parar. Quando a bola perde a força, ela se move em direção ao centro e cai em uma das fendas. Ela pode pular de uma fenda para outra mas eventualmente ficará depositada em apenas uma para finalizar a jogada.

A fascinação do jogo vem da variedade de formas de se apostar e da emoção e antecipação em se ver a bola cair na fenda.

Para jogar:

Os jogadores apostam contra a Casa colocando fichas nas várias caixas ou nas linhas entre caixas no layout da mesa.

O botão "Spin" (girar) não se ativará enquanto pelo menos uma aposta seja colocada no layout. Os jogadores podem fazer apostas adicionais, modificar apostas existentes ou mover as fichas de um local para o outro. O botão "Re-Bet" (repetir aposta) colocará o mesmo montante de fichas nos mesmos palpites da jogada anterior. Quando todas as apostas estiverem colocadas, os jogadores clicam em "Spin" para girar a roleta e liberar a bola. Depois de alguns segundos a bola começará a cair em direção ao centro. Quando cair em uma das fendas todas as apostas são fechadas.

O resultado de cada girada é mostrado no quadro no lado direito da tela, com os resultados mais recentes aparecendo em baixo.

Apostas perdidas serão limpadas do layout e as apostas vencedoras serão pagas de acordo com a tabela:

Tabela de Pagamentos da Roleta
Apostas Internas Probabilidades Pagas
Número Simples 35:1
Split (dois números) 17:1
Row (fila três números) 11:1
Triplo (três números) 11:1
Corner (ponta 4 números) 8:1
Top Five (Primeiros cinco números: 0,00,1,2,3) 6:1
Street (Rua, seis números em duas fileiras adjacentes) 5:1
Apostas Externas Probabilidades Pagas
1st, 2nd ou 3rd Colunas (12 números) 2:1
Dúzias 1st, 2nd ou 3rd 2:1
Red ou Black (Preto ou Vermelho) 1:1
Odd ou Even (Ímpar ou Par) 1:1
Low Half (1-18) ou High Half (19-36) 1:1

Inside Bets são apostas colocadas dentro da grade de números no layout da mesa. Elas incluem:

  • Single — colocar uma posta em números indivuduais (como 00, 4, 23 ou 35). Ganhos em apostas simples são pagas em 35 para 1.
  • Split — colocar apostas na linha entre dois números (como 2 & 3, ou 13 & 16). Se a bola cair para um dos números, a probabilidade de pagamento será de 17 para 1.
  • Row — (fila) colocar uma aposta na primeira linha vertical numa fila horizontal de 3 números (como 7,8,9). Se a bola cair em qualquer um dos números nessas fileiras, a probabilidade de pagamento será de 11 para 1.
  • Triplo – Colocar apostas na intersecção 0,2,00. Se a bola cair em um desses números tocando as intersecções, as probabilidades pagas serão de 11 para 1.
  • Corner — colocar uma aposta na ponta de um grupo de quatro números (tais como 19,20,22,23). Se a bola cair em um dos quatro números, a probabilidade de pagamento será de 8 para 1.
  • Top Five — os 5 primeiros números da grade (0,00,1,2,3). Se a bola cair em um desses números a probabilidade de pagamento será de 6 para 1.
  • Street — é um grupo de seis números em duas fileiras adjacentes, com a linha horizontal separando as duas fileiras atuando como um "rua"; por exemplo: 28,29,30 e 31,32,33 perfazem uma rua. Se a bola cair em um desses 6 números da rua ,a probabilidade de pagamento será de 5 para 1. Para fazer uma aposta Street, coloque suas fichas na linha da rua horizontal na ponta esquerda da grade.
Outside Bets são apostas feitas fora da grade de números do layout da mesa. Eles incluem:
  • Columns — (colunas) uma coluna vertical de números na grade (por exemplo 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36). Você coloca sua aposta fora da grade embaixo da coluna, nas caixas marcada "2 to 1". Se qualquer um dos números for sorteado, a probabilidade de pagamento será de 2 para 1.
  • Dozens — (dúzias) tanto a primeira, segunda ou terceira dúzia de números não zeros (1-12, 13-24, 25-36, respectivamente). Se a bola cair em um dos doze números da dúzia escolhida, a probabilidade de pagamento será de 2 para 1.
  • Red/Black — Vermelho ou Preto, apostas em números vermelhos ou pretos. Pagamentos são de 1 para 1.
  • Odd/Even — ímpares ou Pares, apostas em números ímpares ou pares. Pagamentos são de 1 para 1.
  • High/Low — Área Alta e baixa Apostas em números ha metade baixa (1-18) ou na metade alta (19-36). Pagamentos são de 1 para 1.
Por exemplo, se tiver uma aposta vencedora de $20 em um único número, single bet, (pago em 36-1) você receberá a aposta de $20 mais 35 vezes aposta de $20 ($700) totalizando $720. Outro exemplo, se tiver uma aposta vencedora de $100 na cor vermelha, (pagamentos de 1 para 1), você receberá sua aposta original $100 mais outros $100 totalizando $200.

Os Jogadores não podem apostar mais do que o máximo para cada aposta em particular. A Roleta tem dois limites máximos: Um para apostas internas e outro para apostas externas (veja a Tabela dos tipos de apostas). Limites Mínimos e Máximos estão colocados no canto inferior esquerdo da tela. Note que você pode apostar no máximo em mais de uma aposta por jogada.

Tabela dos tipos de apostas
Apostas Internas
Número Simples
Split (dois números)
Row (fila três números)
Corner (ponta 4 números)
Top Five (Primeiros cinco números: 0,00,1,2,3)
Street (Rua, seis números em duas fileiras adjacentes)
Apostas Externas
1st, 2nd ou 3rd Colunas (12 números)
Dúzias 1st, 2nd ou 3rd
Red ou Black (Preto ou Vermelho)
Odd ou Even (Ímpar ou Par)
Low Half (1-18) ou High Half (19-36)

As fichas colocadas na mesa abaixo dão um exemplo de cada aposta:

Opções Avançadas

A Roleta tem as seguintes opções avançadas:

  • Rodar Rápido – Ative Rodar Rápido (Quick Spin) para omitir a animação do rodar da roleta e tornar o jogo mais rápido.
  • Configuração Jogo Automático – Configure o critério para parar Jogo Automático (Autoplay).
  • Estatísticas – Consulte as estatísticas da sua sessão de jogo.
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